Que hace: Crea un objeto en el lugar de un waypoint determinado. Ejemplo de Aventuras en Colinahendida: Pinta una palanca con este script. Pinta 2000000 (o menos) xd waypoints con tal TAG. En variables, ponle en "ResRefObjeto" pues eso (yo le puse el resref de una fuente de luz), luego en Ta...
Este script se mete en el onheartbeat de un ubicado. El objeto detecta a que distancia esta el jugador mas cercano y si es menos que el valor de la variable DISTANCIA, crea una criatura al lado del jugador. (Se puede cambiar para que surja al lao del ubicado). La criatura y distancia son dire...
Aunque este script no es que sea muy novedoso, aun hay personas que estan aprendiendo. Esto permite que tu personaje "sangre" cuando sus puntos de vida llegan a 0. El personaje perdera 1 punto por turno hasta llegar a -10. Mientras tanto, puede ser curado por sus compañeros, o por un secuaz capa...
Permite abrir una puerta cuando has matado a uno o varias criaturas, iguales o no. Ejemplo : Se abre la puerta del castillo al morir todos los soldados. O se abre la puerta de salida al matar al mago orco. Solo pon en la criatura o criaturas una variable string que se llama TagObjetoOpen con el ...
/*Este script permite abrir una puerta (u otro objeto) si pones uno o varios objetos en sus lugares correspondientes: En la puerta hay que meter una variable INT que sea el numero total de objetos que combinados abre la misma ---> NumDestino y NumActual (VER CODIGO) Totalmente configurable: C...
| Página siguiente »