Bueno los amigos de Cormanthor ya han abierto su servidor. Aun parece que esta un poco en pruebas ya que acaba de lanzarse, pero lo podéis probar todos.
Ánimo a sus creadores, que les queda mucho trabajo por delante.
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Bueno ya se ha estrenado el segundo módulo de habla hispana (después de el Sello), se trata de la Bilbioteca de Nindar creado por Jakarel.
Desde aquí te deseamos que tenga mucho éxito y esperamos ver las continuaciones. Podéis bajároslo de aquí.
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Llegó la navidad a UniversoNWN, como ya avisé en pocos días habría sorpresas. Ya esta lista para descargar y jugar la primera entrega de "El Sello", una serie de módulos de un jugador que estoy creando.
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Votad y comentad en NWVault, Feliz Navidad a todos!
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Después de una ardua espera, llegó la esperada actualización 1.03 en nuestro idioma (Gracias Viko por la información). Ya podéis actualizar y gozar de las novedades, parece que ya tenemos nuestro regalito de navidad de Obsidian.
EDITADO: Los que os de error al actualizar por este archivo: c_silver_sword_attack.UTC, bajaros esto y sobreescribirlo en C:\Archivos de programa\Atari\Neverwinter Nights 2\Campaigns\Neverwinter Nights 2 Campaign (Gracias Qkrch por la info.).
El regalito de UniversoNWN de estas navidades, e...
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Ahora que ya he terminado la época de exámenes he tenido un poco de tiempo para dedicarle a la mejora de la web. He implementado un embellecedor de código NWScript, por lo que a partir de ahora los scripts los veréis coloreados y resaltados como dentro del editor en el Elektron, de manera que su lectura y entendimiento es mas fácil.
De momento solo funciona en los scripts de la sección "Script", pero más adelante se colorearan todos los scripts, en foros, artículos y cualquier lugar.
Más adelante, cuando publiquen el NWN2Lexicon, intentaré que las funciones sean a su vez un li...
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Bueno aquí os dejo la información del parche que esta por salir, el 1.04 con lo que traerá de nuevo, por lo que sabemos de momento:
New Features
General
• Voice Menu
-Users can now press the Voice Menu key (‘V’ by default) to activate a menu from which they can quickly access frequently used voice commands and emotes. Users can drag these to the hotbar, as well.
• Added support for bindable keys to change the hotbar page.
• You can now drag and drop buttons from the Mode Bar and Quick Cast Menu onto the Hotbar. This will also work for Spontaneously Converted spel...
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Se está hablando ya de el parche 1.04 y de todo lo que llevará y esas historias, pero digo yo: que pasa con la versión 1.03 "europea", ¿pasan de nosotros? No entiendo nada, pero ya se están demorando demasiado.
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Pwc content
Only the .trx files should be necessary to connect to another server. The blueprints files were being included by mistake and this has been fixed in an upcoming patch.
Como bien podemos leer, al crear un PWC lo hace mal y en vez de añadir solo los archivos .trx (que controlan el Walkmesh) también añaden los blueprints (los diseños), por lo que los PWC pesan mucho más de lo normal. Como dicen, se solucionará en algún parche venidero.
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Todos sabéis que construir un servidor con todo lo que conlleva es mucho trabajo y más aun si quieres llegar a un nivel de personalización y caracterización tan "elevado" como el proyecto de Sharn: La ciudad de las torres.
El Consejo de Sharn (el equipo de creadores) nos han deleitado con esta imagen, que si más no, ilustra una de las ideas más importantes del módulo: la sensación de altura.
Los que aún no conozcáis el proyecto podéis visitar, en nuestra secció...
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